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2020.4.7更新:丢结论,这个节骨眼

佚名

马克,有时间的话请回答。

2020.4.7更新:在这个关键时刻失去了结论。 我不建议在《命运2》中购买任何东西,但免费玩它还是很不错的。

【命运2】我真的觉得这游戏要消亡了_bilibili(゜-゜)つロ干杯~-bilibili

过去两季的棒吉实在是太捉襟见肘了,尤其是最新一季。 单调乏味的地堡模式是为了消耗玩家的库存而设计的,周末没有体验。 充满了挂墙和代练奥雷西斯试炼,导致大量玩家流失(活跃工会玩家数量从十几人变成了不足十人)。 从steam的评论中也可以看出,这是对最新DLC暗影要塞的评论,已经被喷得七零八落了。

我想特别批评ZZ审判。 PVE游戏就有这样的硬核模式。 第一周进展顺利,每个人都想尝试一下。 接下来的几周时间,普通玩家想要拿到3场胜利和底薪都很难了。 既然他们赢不了,你就无法兑换代币,也无法获得武器,自然下周就无法再来了,如此循环往复。 基本上只剩下7连胜的boss和壁挂代练玩家对战了。

PVE如果能有这样的竞技模式就好了。 我花38买个表屁股不是很好吗? 在CSGO中与大佬们枪战不是很好吗? 隔壁有免费的COD不是很好吗?

2020年春节我会在家更新。 过年的时候我不敢去。 在家闲着没事我就更新一波答案。

结论先:休闲独狼玩家、全民免费玩家、游戏时间多的玩家都适合Warframe。

硬核玩家、微金玩家、几个朋友、PVE和PVP玩家都适合命运2

第一张图片:

Warframe 1000h+(截至2018年,后续版本尚未发布)、命运2 300h+,从画质、音乐、核心玩法、刺激、金牌、新人友好度等方面来看。

画面质量:

因为它们不是同一时代的游戏,所以我们无法横向比较。 这两款游戏都是同代中最好的游戏。 Warframe中的各种爆炸和粒子效果当时确实让我震惊。 更不用说《命运2》了,几十GB的容量算命软件,画质绝对是一流的。

音乐:

再次强调,每个人都有自己的优点。 首先,《战甲》中的音乐虽然很少,但是非常耐听星座分析,比如开场的鼓点咚咚鼓声。

不要对反应迟钝的网络太熟悉。 但为每个敌人配一首音乐就太重复了。

至于《命运2》,它是一部大型音乐作品,不幸被尼尔击败; 每个星球都有自己的BGM,每个版本也有自己的BGM。 快去游戏中亲自体验吧,发布经典

核心玩法:

相似之处:两款游戏都是赣帝游戏。 您可以轻松地玩数百小时算命先生,没有任何问题。 哪一个更精彩,后面会详细讨论。 简单来说,就是一款打怪——“获得好装备——”打更强的怪物——“获得更好装备的游戏。但是命运2有一些强制的PVP功能。

Warframe:这是一款第三人称动作射击游戏。 当我在 2015 年推出它时,那是一个半开放的游戏世界。 据说现在已经有开放地图了。 任务分为生存、防御、消除、破解和boss,有8人副本。单次任务时间普遍较短,8人版本难度一般。 如果有老板指导的话,半个小时就可以完成。

为了应对不同的模式,官方为玩家提供了极其丰富的护甲系统——这也是游戏核心的很大一部分。 有女武神、犀牛等硬钢甲; 还有洛基、小智等隐形攻击装甲; 并且还有Joker、Trinity、Aquaman等辅助装甲,武器系统也极其丰富,有弓箭、机枪、狙击枪等。 同事们也有很酷的近战武器:小匕首、大菜刀、巨斧和怪异的枪刃也很酷。Warframe武器也有p版本,可以通过购买或完成orikin任务获得。

说完防具和武器,我们再来说说游戏的另一个核心:mod。 如果装甲是基础的话,mod就可以决定装甲和武器的发展方向。 例如:洛基是我玩得比较多的铠甲。 你可以利用隐身时间作为单级战甲,也可以利用射程作为辅助,缴械尽可能多的敌人。 模组是这款游戏的核心。 金卡需要数百个核心,P卡(从商家购买)需要数千个核心。 收集一套P甲P武器比较容易,但收集所有10级mod就更难了。

命运2:

《命运2》是一个完全开放的世界。 玩家可以更加自由地探索,可以接受各种NPC的任务并完成。 当然还有boss(强袭版)、高难度高强度版(破碎王座、异端深渊)和raid副本。单个任务一般比较长,如果raid笔记本是教学的话就需要更多不到半天。

职业分为3大类:泰坦、猎人和术士。 每个职业有3个次要职业。 装备的玩法有很多种。

《命运2》中的装备与传统RPG游戏更为相似。 任务包括头饰、护手、上衣、鞋子、斗篷。武器可以同时装备3种武器在线算命,武器类型有十几种(虽然有些基本没什么用)。 除了少数武器外,大多数武器的额外属性都是随机掉落的。 有时候,为了获得好的福利,需要花很长时间来刷新装备

武器装备都有金色装备,全部收集起来并不困难(比获得紫色装备的理想加成要低得多)。

现在我们来谈谈PVP。 我个人认为PVP做得很差,装备根本不平衡(狼王、酷巨人),但确实是增加玩家粘性的一种方式。 有些装备需要强制PVP(没错,就是山顶),蜘蛛和荆棘……当然还有露娜、飞刃),这让很多人感到恼火命运,毕竟warframe传奇装备与PVP无关。

还有pvevp模式,智谋模式,新颖有趣; 强度略低于pvp

升级装备掌握以及获取部分武器(黄金装备除外)的催化剂是游戏的重点。

活力、黄金、新人友善度

Warframe:典型的要钱又不要钱的游戏。 所有内容都是免费的。 少量的金币就能获得最好的金币体验。

对新人不太友好,但组队难度很低,适合独狼玩家。 在我的八人噩梦中,我只能和别人打架起名字大全,所以并不困难。

厉害极了,花了1000h+连满级P卡都没拿到

《命运 2:第 1 年》版本可免费购买。 如果你想深度玩的话,就需要DLC。 一些强大的武器也是DLC独有的,你需要购买DLC。

对新手也不太友好,还是等900之前刷吧。 高级笔记本无法配对,也无法在游戏中呼叫人。 你需要离线联系他们,这对于独狼玩家来说非常不适合。

肝速尚可。 300-400小时即可获得大部分金装。 您可以为其配备1-2套主装备。 后期可以发挥智谋。 主要是pvp和raid